El miércoles 17 de diciembre tuvo lugar, en el aula del Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, un taller de Concept Art impartido por Rocío Benito, graduada en Bellas Artes y apasionada de los videojuegos, que actualmente trabaja como Concept Artist en la empresa lituana NIEKO.
Rocío ha sido premiada en diversas Game Jams y su empresa, NIEKO, cuenta con tres videojuegos propios (Crystal Raiders VR, Kiipluu e In Memory), además de realizar labores de outsourcing para compañías de referencia en la industria como Supercell (Brawl Stars) y SYBO Games / Kiloo (Subway Surfers), entre otras.
La sesión comenzó con una introducción teórica en la que la ponente abordó conceptos clave del diseño de personajes en videojuegos, como la iconicidad, la relación entre diseño y mecánicas, la importancia de las siluetas y la teoría Big-Medium-Small (BMS).

Esta teoría plantea una regla visual de composición que ayuda a crear escenas, personajes o interfaces equilibradas y visualmente atractivas mediante el uso de formas de distinto tamaño:
- Big: formas dominantes o elementos visuales principales.
- Medium: formas secundarias que apoyan al punto focal.
- Small: detalles y acentos que enriquecen la composición.
Tras la parte teórica, dio comienzo el taller práctico, en el que el alumnado, organizado en grupos, diseñó el concept art de un trío de personajes diferenciables entre sí tanto por su personalidad como por sus mecánicas, pero a la vez complementarios.

La experiencia resultó muy positiva para el alumnado, que pudo acercarse a un ámbito distinto del que habitualmente se trabaja en el aula, pero que desempeña un papel fundamental dentro de la industria del videojuego.
Desde el IES El Rincón queremos agradecer la predisposición y colaboración de Rocío y Vykintas, de NIEKO, por acudir a nuestro centro y contribuir a la mejora continua de la formación que recibe nuestro alumnado.


